Was mir an Pro Evolution Soccer 2010 immer noch nicht gefällt…

Ich habe auf der PES2010 auf der PS3 jetzt ein paar Spiele lang getestet. Sowohl alleine gegen die CPU als auch gegen einen menschlichen Gegner. Hier werd ich jetzt mal kurz meinem Frust etwas Ausdruck verleihen, ich denke, die meisten PES2010-Spieler werden dies teilen. Vorab: Nicht alle Punkte sind nach dem Patch, den ich jetzt verwende, noch aktuell, ich schreibe also erst mal über die “Normal-Version”:

  • Ich weiß nicht, was die Herren aus Japan sich dabei gedacht haben, aber die Spielgeschwindigkeit ist in manchen Situationen jenseits von Gut und Böse. Das Spiel erinnert mich manchmal an eine Mischung aus Ping-Pong und Eishockey, zeitweise kann man dem Spielgeschehen kaum folgen. Das betrifft vor allem das Spiel im Mittelfeld.
  • Wenn man sich dann mal bis zum Strafraum durchgepasst hat, und vielleicht flanken möchte, so ist der darauf folgende Kopfball zu mehr als 50% auch im Tor. Es fallen extrem viele Tore per Kopfball, unrealistisch häufig sogar, da die Verteidiger hier stets im Nachteil sind.
  • Das Aufbauspiel von CPU (und bedingt auch menschlichem Spieler) ist, egal welche Mannschaft man hat, one-touch-geprägt. Selbst die schlechteste Mannschaft überbrückt das mittlere Spielfelddrittel mit 5-8 Direktpässen. Absolut unrealistisch.
  • Dieses Aufbauspiel kann man schon dadurch nicht unterbrechen, da die verteidigende Mannschaft (in den Standard-Taktik-Einstellungen) immer 4-5m vom Gegenspieler weg steht.
  • Konami wollte bei PES2010 das Schießen von Elfmetern erschweren, damit nicht jeder Elfmeter ein Tor ist (wobei mir das grad im Spiel mit menschlichen Gegnern nie so vor kam), aber was sie da gemacht haben, ist auch nicht das Gelbe vom Ei. Bevor ich es erkläre, schaut hier:


Da all diese Punkte schon erheblich gegen das Spiel sprechen (wobei Fifa10 auch kaum was davon besser macht), kommen wir zum letzten Punkt: Die Möglichkeit des Editierens! Seitdem es die PES-Reihe gibt, gibt es wegen der fehlenden Lizenzen die Möglichkeit, die Daten zu editieren. So auch bei dieser Version. Aber irgendwie versucht Konami seit einiger Zeit, den Editören (denen ja nix zu schwör sein kann) Steine in den Weg zu legen. Hatte ich auch schon mal erwähnt. In meinem jetzigen Patch ist es wie folgt:

  • Die Spielgeschwindigkeit wurde ein wenig runter gesetzt, die CPU spielt zwar immer noch one-touch, und man kann das immer nur schwer verteidigen, aber die Augen kommen wenigstens hinterher und bei menschlichen Gegnern läuft es anders.
  • Flanken allgemein sind nun seltener und auch die Kopfballpräzision ist nun deutlich realistischer!
  • Die deutschen Mannschaften sind jetzt vollständig vertreten, sowie die aktuellen Champions-League-Teilnehmer wie Rubin Kasan.
  • Leider (durch eine bescheuerte Beschränkung Konamis) haben hier die deutschen Teams keine individuellen Wappen, sondern lediglich das Bundesliga-Logo. Vielleicht kann man da aber noch was machen.
  • Wenigstens gibt es (scheinbar) keine versteckten Spieler, die man erst mühselig freispielen muss!

So, insgesamt ist PES2010 also anfänglich nahezu unspielbar, jetzt mit dem Patch aber doch erträglich. Wenngleich Pro Evolution Soccer 2 (bzw. ISS Pro Evolution 2) auf der alten Playstation 1 doch das beste Fußballspiel aller Zeiten waren. Oder PES6 vielleicht. Auf den Next-Gen-Konsolen gibt es bis dato leider noch kein einzige gutes Fußballspiel! So, der Vollständigkeit halber hier noch der Link zum Patch.


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6 Kommentare zu “Was mir an Pro Evolution Soccer 2010 immer noch nicht gefällt…”

  • Masta82 Says:

    Was du natürlich vergessen hast zu erwähnen, ist dass die Japaner es scheinbar nicht mögen, wenn man zu zweit auch Motivation bei den Spielen hat und deswegen einem die Möglichkeit nehmen, in einem Turnier die gegnerische Mannschaft zu übernehmen…

  • Buba Says:

    Oh du hast Recht, das habe ich in der Tat vollkommen vergessen und gehört der Liste natürlich hinzugefügt! Das ist im Prinzip die größte Frechheit. Von mir aus können die für den Fall ja auch die Trophäen deaktivieren, aber es mir gar nicht zu ermöglichen ist total behindert :-(

  • Dominik Says:

    Hallo Christian,

    meine Meinung dieses Jahr zu Pro Evo kennst du ja und wenn ich das hier noch lese, habe ich immer weniger Lust es mal zu testen.
    Das mit den Flanken ist doch ein Witz oder ? Das kann nicht wahr sein, wie unrealistisch ist das denn ?

    FIFA rockt dieses Jahr einfach, das musst du einfach einsehen ;)

  • Buba Says:

    Dass du ja keine Ahnung hast, weiß ich doch :-P

    Nein im Ernst, ich könnte auch zu Fifa10 mal ne Aufstellung machen:

    - Flanken GAR NICHT möglich
    - Stürmer klar überlegen, verteidigen/auf 0:0 spielen ist unmöglich
    - Zu wenig Spieler an der Vorwärtsbewegung beteiligt (im Endeffekt viele Kontertore/Dribblings)

    Ich denke, im Mittel treffen sich die beiden Spiele irgendwo, wobei ich mittlerweile PES (aus Gewohnheit) vllt. was vorne sehen würde :-)

  • Masta82 Says:

    Das mit den Toren durch Dribblings ist ja nicht dein Ernst? Dribblings sind bei FIFA einfach unmöglich, es sei denn man weiß wie man sich die Finger für i-einen Trick brechen muss. Was stimmt ist, dass es hauptsächlich Kontertore/Alleingänge (bedingt durch den Pass im richtigen Moment) sind. Aber doch kein Dribbling???

  • Buba Says:

    Ich meine mit Dribbling eher ein “mit Sprint am Gegner vorbeilaufen”. Die 5-fachen Übersteiger find ich aber auch affig.

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